{"id":25458,"date":"2017-08-09T22:08:13","date_gmt":"2017-08-10T01:08:13","guid":{"rendered":"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/?p=25458"},"modified":"2017-08-09T22:08:13","modified_gmt":"2017-08-10T01:08:13","slug":"hideo-kojima-ganhara-o-premio-realizacao-de-vida-na-brasil-game-show-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/hideo-kojima-ganhara-o-premio-realizacao-de-vida-na-brasil-game-show-2017\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima ganhar\u00e1 o pr\u00eamio \u201cRealiza\u00e7\u00e3o de Vida\u201d na Brasil Game Show 2017"},"content":{"rendered":"<p><strong>Hideo Kojima<\/strong>\u00a0(\u5c0f\u5cf6 \u79c0\u592b,\u00a0Kojima Hideo, 24 de agosto de 1963)\u00a0\u00e9 um designer japon\u00eas de\u00a0jogos eletr\u00f4nicos\u00a0que trabalhou para a Konami.<\/p>\n<p>Foi vice-presidente da Konami Computer Entertainment Japan e \u00e9 o diretor-executivo e chefe de est\u00fadio da\u00a0Kojima Productions, que foi fundada em 2005 por ele,\u00a0Hideo \u00e9 o criador e diretor de v\u00e1rias s\u00e9ries de jogos populares, incluindo a s\u00e9rie\u00a0<strong>Metal Gear<\/strong>,\u00a0<strong>Snatcher<\/strong> e\u00a0<strong>Policenauts<\/strong>, al\u00e9m de\u00a0<strong>Zone of the Enders<\/strong>\u00a0e\u00a0<strong>Boktai<\/strong>.<\/p>\n<p>Kojima \u00e9 constantemente reconhecido por f\u00e3s e especialistas da ind\u00fastria de videogame como um dos mais influentes e inovadores diretores e roteiristas de jogos eletr\u00f4nicos de todos os tempos, bem como estrelando em v\u00e1rias listas de top 10 diretores, Em 2008, a Next-Gen o colocou na s\u00e9tima posi\u00e7\u00e3o na sua lista de &#8220;Hot 100 Developer 2008&#8221;, enquanto que foi premiado com o &#8220;<strong>Lifetime Achievement Award<\/strong>&#8221; na\u00a0MTV Game Awards 2008\u00a0e tamb\u00e9m homenageado com um &#8220;<strong>Lifetime Achievement Award<\/strong>&#8221; na\u00a0Game Developers Conference de 2009.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Nascido em\u00a0Setagaya,\u00a0Tokyo, sua fam\u00edlia mudou-se para\u00a0Kobe\u00a0quando tinha tr\u00eas anos de idade. Inicialmente tendo ambi\u00e7\u00e3o de tornar-se um\u00a0diretor de cinema, juntou-se \u00e0 produtora de jogos para o computador japon\u00eas de 8 bits\u00a0MSX,Konami, em\u00a01986\u00a0como\u00a0Designer. <\/em><\/p>\n<p><em>Ele pensava tanto em como seriam seus jogos que seus colegas de trabalho brincavam &#8220;Por que voc\u00ea n\u00e3o termina um jogo antes de morrer?&#8221; O primeiro no qual ele trabalhou foi\u00a0<strong>Penguin Adventure<\/strong>, como diretor assistente. <\/em><\/p>\n<p><em>O primeiro que ele realmente desenvolveu foi\u00a0Lost World, um jogo de plataforma estrelado por uma lutadora mascarada, em 1986. Mas a Konami cancelou o projeto;)<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>Seu primeiro jogo lan\u00e7ado <strong>foi\u00a0Metal Gear<\/strong>, para MSX2. Lan\u00e7ado em\u00a01987\u00a0foi um sucesso de\u00a0cr\u00edtica, tendo sido aclamado em praticamente todo o mundo, com exce\u00e7\u00e3o dos EUA &#8212; Pa\u00eds este onde o <strong>MSX<\/strong> n\u00e3o encontrou espa\u00e7o comercial devido ao dom\u00ednio do console de 8 bits\u00a0<strong>NES<\/strong>, (tamb\u00e9m conhecido como\u00a0<strong>Famicon<\/strong>\u00a0no Jap\u00e3o). Dessa forma, muitos americanos n\u00e3o jogaram Metal Gear at\u00e9 ele ser lan\u00e7ado para o\u00a0Nintendo Entertainment System, e mesmo assim o jogo passou por v\u00e1rias mudan\u00e7as durante o processo de convers\u00e3o no qual Kojima n\u00e3o esteve diretamente envolvido. <\/em><\/p>\n<p><em>Era estrelado por Solid Snake, um soldado novato mandado para a fortaleza de\u00a0Outer Heaven para deter um\u00a0tanque\u00a0nuclear b\u00edpede conhecido como Metal Gear. Ficou conhecido como o primeiro jogo de a\u00e7\u00e3o &#8220;Stealth&#8221;, no qual o jogador \u00e9 encorajado a evitar embates diretos com o inimigo (Isso era devido a limita\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas do MSX, pois o\u00a0hardware\u00a0gr\u00e1fico n\u00e3o suportava muito bem o rolamento da tela e tamb\u00e9m n\u00e3o conseguia exibir muitos objetos em movimento).<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Metal-Gear.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-25462\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Metal-Gear.jpg\" alt=\"\" width=\"551\" height=\"276\" srcset=\"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Metal-Gear.jpg 1500w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Metal-Gear-300x150.jpg 300w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Metal-Gear-768x384.jpg 768w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Metal-Gear-1024x512.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Ele tamb\u00e9m foi respons\u00e1vel, em\u00a01988, pela cria\u00e7\u00e3o do aclamado\u00a0<strong>Snatcher<\/strong>, jogo de aventura\u00a0cyberpunk\u00a0que se passa durante o ano de2033(Dependendo da vers\u00e3o), e tem tem\u00e1tica ligada a\u00a0Guerra Fria.<\/em><\/p>\n<p><em>Em\u00a01990\u00a0ele lan\u00e7ou\u00a0<strong>Metal Gear 2: Solid Snake<\/strong>\u00a0para MSX somente no\u00a0Jap\u00e3o. Foi muito aclamado no Jap\u00e3o pelo seu modo sofisticado e historia intrincada, j\u00e1 que adicionou muitas mudan\u00e7as significativas na s\u00e9rie Metal Gear, muitas depois levadas a\u00a0Metal Gear Solid. <\/em><\/p>\n<p><em>Foi dada muita import\u00e2ncia \u00e0 caracteriza\u00e7\u00e3o do cast e muita \u00eanfase a historia atrav\u00e9s das &#8220;Cut-Scenes&#8221; que tratavam sobre os efeitos da\u00a0guerra. Outras mudan\u00e7as foram: a melhora na\u00a0IA, a habilidade de rastejar, a adi\u00e7\u00e3o do\u00a0radar\u00a0entre outras coisas. Apesar do sucesso no Jap\u00e3o, ele foi lan\u00e7ado no ocidente apenas em\u00a02006, como b\u00f4nus de <strong>Metal Gear Solid 3: Subsistence<\/strong>.<\/em><\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kojima-konami.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-25461\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kojima-konami.png\" alt=\"\" width=\"531\" height=\"299\" srcset=\"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kojima-konami.png 1920w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kojima-konami-300x169.png 300w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kojima-konami-768x432.png 768w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/kojima-konami-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 531px) 100vw, 531px\" \/><\/a><\/em><\/p>\n<p><em>Kojima refez <strong>Snatcher<\/strong> em\u00a01992\u00a0para\u00a0PC-Engine\u00a0com o t\u00edtulo de Snatcher CD-ROMantic (Que depois seria levado ao Sega CD, a \u00fanica vers\u00e3o lan\u00e7ada em ingl\u00eas) Tamb\u00e9m fez o\u00a0design de\u00a0Policenauts, um jogo adventure com temas\u00a0noir \u00a0e de\u00a0fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica\u00a0que se passa em uma\u00a0col\u00f4nia espacial\u00a0(Muitas vezes lembrado como a sequ\u00eancia &#8220;Espiritual&#8221; de Snatcher) em\u00a01994; Snatcher e Policenauts foram considerados grandes sucessos no Jap\u00e3o.<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>Com o lan\u00e7amento de\u00a0<strong>Metal Gear Solid\u00a0para\u00a0Playstation<\/strong>\u00a0em\u00a01998, Kojima tornou-se uma celebridade internacional entre os gamers. Metal Gear Solid foi o primeiro jogo da s\u00e9rie a ter gr\u00e1ficos\u00a03D\u00a0e\u00a0dublado\u00a0por\u00a0atores, o que deu ao jogo uma experi\u00eancia mais cinem\u00e1tica. MGS foi muito aclamado pela sua jogabilidade apurada, personagens e\u00a0roteiro, que falava de temas como\u00a0prolifera\u00e7\u00e3o nuclear e\u00a0engenharia gen\u00e9tica.<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>Vir\u00e1 ao Brasil para receber o pr\u00eamio \u201c<strong>Realiza\u00e7\u00e3o de Vida<\/strong>\u201d na <strong>Brasil Game Show<\/strong> 2017. A feira acontece entre os dias 11 a 15 de outubro.<\/em><\/p>\n<p><em>O anuncio\u00a0foi feito pelo pr\u00f3prio\u00a0<strong>Kojima<\/strong>\u00a0(em japon\u00eas) e a desenvolvedora, Kojima Productions fez o Tweet em portugu\u00eas do Brasil:<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Hideo-kojima-bgs.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-25459\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Hideo-kojima-bgs.jpg\" alt=\"\" width=\"494\" height=\"689\" srcset=\"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Hideo-kojima-bgs.jpg 372w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Hideo-kojima-bgs-215x300.jpg 215w\" sizes=\"auto, (max-width: 494px) 100vw, 494px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Fonte:wikipedia\/JovemNerd<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima\u00a0(\u5c0f\u5cf6 \u79c0\u592b,\u00a0Kojima Hideo, 24 de agosto de 1963)\u00a0\u00e9 um designer japon\u00eas de\u00a0jogos eletr\u00f4nicos\u00a0que trabalhou para a Konami. 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