{"id":2686,"date":"2014-06-19T17:52:27","date_gmt":"2014-06-19T20:52:27","guid":{"rendered":"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/?p=2686"},"modified":"2014-06-19T17:52:27","modified_gmt":"2014-06-19T20:52:27","slug":"em-19061999-nascia-um-legado-lancado-primeiro-beta-aberto-do-cs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/em-19061999-nascia-um-legado-lancado-primeiro-beta-aberto-do-cs\/","title":{"rendered":"Em 19\/06\/1999 nascia um legado, lan\u00e7ado primeiro beta aberto do CS ."},"content":{"rendered":"<p>Tudo come\u00e7ou em meados de 1996 quando Minh Le, um desenvolvedor de jogos vietnamita naturalizado canadense, teve o seu primeiro contato com o Quake, um dos grandes t\u00edtulos de jogos de tiro em primeira pessoa. Depois de conferir o poderoso SDK, um kit para desenvolvimento e modifica\u00e7\u00e3o anexado ao jogo, rapidamente o lado criativo e desenvolvedor do rapaz come\u00e7aria a falar mais alto.<\/p>\n<p>Baseando-se em opera\u00e7\u00f5es realizadas por fuzileiros navais, Minh Le come\u00e7ou a criar o seu primeiro mod para o Quake, intitulado Navy SEALs. Nele o jogador assume o papel de um soldado da tropa especial de fuzileiro navais dos Estados Unidos,\u00a0<strong>ganhando oponentes e uma s\u00e9rie de armas que n\u00e3o estavam presentes na vers\u00e3o original do Quake<\/strong>; como pistolas com mira \u00e0 laser, escopetas e submetralhadoras.<\/p>\n<p>O tempo passou e j\u00e1 no quarto ano do curso de Ci\u00eancias da Computa\u00e7\u00e3o, Le come\u00e7ou a editar conte\u00fado para o rec\u00e9m lan\u00e7ado Half-Life, cujo motor de constru\u00e7\u00e3o possuia muitas semelhan\u00e7as com os do Quake e Quake 2. Neste per\u00edodo o desenvolvedor conheceu Jess Cliffe, iniciando finalmente a constru\u00e7\u00e3o do mod que se tornaria at\u00e9 mesmo mais famoso do que o pr\u00f3prio jogo de origem, o Counter-Strike.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>O espir\u00edto CS aumentou at\u00e9 o ponto em que Le passou a se dedicar mais ao mod do game do que ao seu curso universit\u00e1rio, hoje vemos que esta foi uma \u00f3tima decis\u00e3o &#8211; pelo menos para n\u00f3s jogadores. Al\u00e9m de trabalhar no desenvolvimento do Counter-Strike, Cliffe cedeu sua voz para os famosos comandos de r\u00e1dio que utilizamos nas partidas, conferindo ainda mais vida para o jogo.<\/p>\n<p>Depois de um intenso trabalho da equipe inicial de desenvolvimento, em 19 de junho de 1999 \u00e9 lan\u00e7ado primeiro beta aberto do CS; a partir deste momento o jogo passou a ter atualiza\u00e7\u00f5es quase semanais e a criar sua imensa legi\u00e3o de f\u00e3s. Ap\u00f3s um pouco mais de 1 ano e 19 vers\u00f5es beta, que moldaram o jogo e removeram erros, foi lan\u00e7ada a vers\u00e3o 1.0.<\/p>\n<p>J\u00e1 a partir da quarta vers\u00e3o beta a Valve, desenvolvedora do Half-Life, come\u00e7ou a ajudar Minh Lee no desenvolvimento do CS, observando \u00e9 claro o enorme sucesso que estaria por vir. Em agosto de 2000, com a ajuda da Valve, a grande distribuidora de jogos Sierra obteve autoriza\u00e7\u00e3o para comercializar o Counter-Strike como uma extens\u00e3o do Half-Life, rentabilizando aquilo que antes era apenas um passatempo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A distribui\u00e7\u00e3o por parte da Sierra era realmente aquilo que faltava para que o CS fosse indicado como jogo do ano por centenas de revistas ao redor do mundo. Com a verdadeira febre que criaram, Minh Le e Jess Cliffe foram contratados pela pr\u00f3pria Valve para dar continuidade no desenvolvimento do Counter-Strike e de um poss\u00edvel sucessor, o Counter-Strike 2, que acabou sendo descontinuado.<\/p>\n<p>Com a grande quantidade de investimentos, tanto no desenvolvimento quanto na promo\u00e7\u00e3o do jogo, come\u00e7aram a surgir campeonatos mundiais de Counter-Strike como\u00a0World Cyber Games (WCG), World e-Sports Games (WEG) e Electronic Sports World Cup (ESWC). Neste momento <strong>jogar se tornou realmente uma profiss\u00e3o<\/strong>\u00a0com patrocinadores, pr\u00eamios em dinheiro e intermin\u00e1veis horas de treino.<\/p>\n<p>Em 15 de setembro de 2003 foi lan\u00e7ada a vers\u00e3o 1.6 do Counter-Strike, a qual se mant\u00e9m at\u00e9 os dias atuais como segundo jogo com o maior n\u00famero de usu\u00e1rios da plataforma Steam, tamb\u00e9m da Valve e lan\u00e7ada na mesma \u00e9poca. Esta vers\u00e3o acabou desagradando bastante os antigos jogadores pela inser\u00e7\u00e3o do pol\u00eamico escudo para os CTs (contra terroristas), o qual os impede de serem baleados pela frente.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-1.6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-2687\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-1.6.png\" alt=\"counter strike 1.6\" width=\"670\" height=\"606\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mesmo com todo este sucesso,\u00a0<strong>faltava ainda um modo campanha para o CS<\/strong>, pois at\u00e9 ent\u00e3o ele podia somente ser jogado com outros jogadores ou ent\u00e3o com o auxilio de bots, oponentes controlados pelo computador que simulam a a\u00e7\u00e3o de humanos em partidas multiplayer. A Valve vislumbrando esta possibilidade entregou nas m\u00e3os da Rogue Entertenaiment o desenvolvimento do Condition Zero.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Em mar\u00e7o de 2004, depois de passar tamb\u00e9m pelas m\u00e3os da empresa Gearbox Software, o Counter-Strike:\u00a0<strong>Condition Zero foi finalmente terminado pela Turtle Rock Studios<\/strong>. Nele foram aperfei\u00e7oados os modelos e texturas do jogo original, conferindo um melhor visual e intelig\u00eancia artificial, aperfei\u00e7oada dos bots que surgiram na vers\u00e3o 1.6; para consolidar todas estas caracter\u00edsticas foram criadas dezenas de miss\u00f5es com objetivos distintos.<\/p>\n<p>Mesmo com o lan\u00e7amento do Condition Zero, a Valve tinha um plano ainda mais ambicioso para a franquia Counter-Strike, aproveitando-se desta vez com a avan\u00e7ada f\u00edsica do Half-Life 2 e os gr\u00e1ficos de fazer inveja at\u00e9 mesmo para alguns jogos atuais. Mesmo com toda esta qualidade, a nova vers\u00e3o lan\u00e7ada em 2004, acabou n\u00e3o agradando a todos os jogadores .<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-condition-zero.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-2688\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-condition-zero.jpg\" alt=\"counter strike condition zero\" width=\"712\" height=\"525\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dentre as maiores reclama\u00e7\u00f5es est\u00e1 jogabilidade um pouco amarrada, que acabou deixando para atr\u00e1s a agilidade e os r\u00e1pidos reflexos de sua vers\u00e3o anterior, que acabou mantendo-se como oficial para a maioria dos campeonatos. Pior ou n\u00e3o, \u00e9 algo imperdivel para os amantes do CS conferir as vers\u00f5es remodeladas de mapas como de_aztec, cs_assault, de_dust2, de_inferno e tantos outros no Source.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-source.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-2691\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-source.jpg\" alt=\"counter strike source\" width=\"674\" height=\"623\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>A pol\u00eamica do CS no Brasil<\/strong><\/p>\n<p>Em decis\u00e3o tomada pelo juiz federal\u00a0Carlos Alberto Sim\u00f5es de Tomaz, atuante\u00a0na 17\u00aa Vara Federal da Se\u00e7\u00e3o Judici\u00e1ria do Estado de Minas Gerais, a venda de artigos relacionados aos jogos Counter-Strike e EverQuest passou a ser proibida em 17 de janeiro de 2008. Segundo o juiz os jogos\u00a0&#8220;trazem imanentes est\u00edmulos \u00e0 subvers\u00e3o da ordem social, atentando contra o estado democr\u00e1tico e de direito e contra a seguran\u00e7a p\u00fablica, impondo sua proibi\u00e7\u00e3o e retirada do mercado&#8221;.<\/p>\n<p>Segundo not\u00edcias da \u00e9poca toda a pol\u00eamica teria sido gerada por um mapa feito pelo jogador brasileiro Mataleone, inspirado nas favelas do Rio de Janeiro, o famoso cs_rio. Nele os CTs precisam subir o morro para resgatar ref\u00e9ns que ficaram em poder dos traficantes; sendo este um dos melhores mapas j\u00e1 criados para o Counter-Strike 1.6, presen\u00e7a confirmada nos melhores servidores.<\/p>\n<p>Felizmente em junho de 2009 a comercializa\u00e7\u00e3o do CS foi novamente permitida pelo Tribunal Regional Federal da 1\u00aa Regi\u00e3o, localizado em Bras\u00edlia, mediante argumenta\u00e7\u00e3o da distribuidora Eletronic Arts de que o jogo j\u00e1 havia sido marcado como impr\u00f3prio para menores de 18 anos; tendo seu p\u00fablico maior de idade o discernimento necess\u00e1rio para n\u00e3o levar o jogo para a vida real. Depois deste caso n\u00e3o houveram outras proibi\u00e7\u00f5es de grande repercuss\u00e3o contra jogos no pa\u00eds, pelo bem da democracia.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/cs_rio_para_counter_strike.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-2694\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/cs_rio_para_counter_strike.jpg\" alt=\"cs_rio_para_counter_strike\" width=\"689\" height=\"395\" \/><\/a><\/p>\n<h2>E o futuro?<\/h2>\n<p>Mesmo ap\u00f3s 15 anos de seu lan\u00e7amento, Counter-Strike ainda atrai um n\u00famero considerado de jogadores nos servidores online do game. A maioria deles est\u00e1 dividida nas vers\u00f5es 1.6 e Source.<\/p>\n<p>Quando todos achavam que Counter-Strike &#8220;morreria&#8221; aos poucos e seria jogado apenas pelos gamers saudosistas, eis que os f\u00e3s tiveram algumas novidades em plano ano de 2012. Em agosto foi lan\u00e7ado um novo game da franquia:\u00a0<strong>Global Offensive<\/strong>.<\/p>\n<p>Counter-Strike: Global Offensive mant\u00e9m a ess\u00eancia dos primeiros jogos, mas traz gr\u00e1ficos atuais e itens at\u00e9 ent\u00e3o in\u00e9ditos, como o Molotov Cocktail, Decoy Granade e Zeus x27 Teaser. Al\u00e9m disto, os jogadores da Cor\u00e9ia t\u00eam em m\u00e3os o Counter-Strike Online 2, que \u00e9 uma nova vers\u00e3o do Online criada com a Source Engine. Ainda n\u00e3o h\u00e1 a previs\u00e3o para a disponibilidade deste jogo em outros pa\u00edses.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-global-offensive-20120202043851472.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-2690\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/counter-strike-global-offensive-20120202043851472.jpg\" alt=\"counter-strike-global-offensive-20120202043851472\" width=\"717\" height=\"490\" \/><\/a><\/p>\n<p>Fonte:\u00a0superdownloads<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tudo come\u00e7ou em meados de 1996 quando Minh Le, um desenvolvedor de jogos vietnamita naturalizado canadense, teve o seu primeiro&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2692,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,22],"tags":[208,206,207,48,205,209],"class_list":["post-2686","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog","category-noticias","tag-counter","tag-counter-strike","tag-cs","tag-gamer","tag-half-life","tag-strike"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2686","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2686"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2686\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2698,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2686\/revisions\/2698"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2692"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2686"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2686"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2686"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}