{"id":3134,"date":"2014-07-12T23:40:47","date_gmt":"2014-07-13T02:40:47","guid":{"rendered":"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/?p=3134"},"modified":"2014-07-12T23:40:47","modified_gmt":"2014-07-13T02:40:47","slug":"entenda-porque-alguns-tinham-receio-de-produzir-o-ps1-nunca-desacredite-dos-seus-sonhos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/entenda-porque-alguns-tinham-receio-de-produzir-o-ps1-nunca-desacredite-dos-seus-sonhos\/","title":{"rendered":"Entenda porque alguns tinham receio de produzir o PS1, Nunca desacredite dos seus sonhos."},"content":{"rendered":"<p><strong><em>Durante a\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>Develop Conference<\/em><\/strong><strong><em>\u00a0que est\u00e1 acontecendo em Brighton (via\u00a0<\/em><\/strong><strong><em><a href=\"http:\/\/www.mcvuk.com\/news\/read\/sony-didn-t-believe-playstation-would-ever-be-a-major-part-of-its-business\/0135090\">MCV<\/a><\/em><\/strong><strong><em>),\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>Andrew House<\/em><\/strong><strong><em>, presidente da <\/em><\/strong><strong><em>Sony Computer Entertainment<\/em><\/strong><strong><em>, contou algumas curiosidades sobre os prim\u00f3rdios do\u00a0nosso querido console. Por exemplo, o aparelho que hoje conquistou o mundo, foi desacreditado pela equipe. Inacreditavelmente parece que ningu\u00e9m, ou quase ningu\u00e9m, acreditava no poder do Playstation, mais precisamente do primeiro console da Sony. <\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>\u00a0<a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/we-2000-U-23-front.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-3136\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/we-2000-U-23-front.jpg\" alt=\"we 2000 U-23 front\" width=\"441\" height=\"446\" srcset=\"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/we-2000-U-23-front.jpg 316w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/we-2000-U-23-front-296x300.jpg 296w\" sizes=\"auto, (max-width: 441px) 100vw, 441px\" \/><\/a><\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>\u00a0\u201cO PSOne era visto de uma forma extremamente negativa por grande parte da corpora\u00e7\u00e3o, quando perguntaram se algu\u00e9m queria ser volunt\u00e1rio para fazer parte do projeto, ningu\u00e9m quis faz\u00ea-lo, exceto eu\u201d.\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>Isso que eu chamo de um cara de vis\u00e3o\u2026 rsrsrs. <\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>Ele continua:\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>\u201cQuando me mudei para a\u00a0Sony, o meu chefe da \u00e9poca disse-me que eu era um idiota e perguntou-me porque\u00a0eu queria trabalhar num brinquedo. Ele chegou a me dizer\u00a0\u2018Isso nunca ter\u00e1 um papel de peso\u00a0dentro do modelo de neg\u00f3cio da\u00a0Sony\u2018\u201d.<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>A realidade foi um tapa na cara de quem n\u00e3o acreditou em Andrew House, hein? O <\/em><\/strong><strong><em>PlayStation<\/em><\/strong><strong><em>\u00a0foi um dos consoles mais vendidos no mundo desde o in\u00edcio e \u00e9 um\u00a0marco de uma nova era\u00a0de sucesso dentro da\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>Sony<\/em><\/strong><strong><em>.<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>Muita gente abandonou marcas lend\u00e1rias na \u00e9poca como a\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>Nintendo<\/em><\/strong><strong><em>\u00a0e a\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>SEGA<\/em><\/strong><strong><em>, tanto que hoje em dia a\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>Sony<\/em><\/strong><strong><em>\u00a0est\u00e1 em uma posi\u00e7\u00e3o de lideran\u00e7a no mercado com todo o sucesso do\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>PS4<\/em><\/strong><strong><em>. Imagina se a\u00a0<\/em><\/strong><strong><em>Sony<\/em><\/strong><strong><em>\u00a0tivesse deixado o \u201cbrinquedo\u201d de lado e n\u00e3o tivesse entrado nesse mercado, o que seria de tantos jogos de alta qualidade que a empresa\u00a0n\u00e3o produz.\u00a0<\/em><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/ps1-11111111111111111111111111.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-3135\" src=\"http:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/ps1-11111111111111111111111111.jpg\" alt=\"ps1 11111111111111111111111111\" width=\"486\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/ps1-11111111111111111111111111.jpg 1000w, https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/ps1-11111111111111111111111111-300x219.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 486px) 100vw, 486px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Lan\u00e7ado em\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/3_de_dezembro\">3 de dezembro<\/a>\u00a0de\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/1994\">1994<\/a>\u00a0no\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jap%C3%A3o\">Jap\u00e3o<\/a>\u00a0e em\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/29_de_setembro\">29 de setembro<\/a>\u00a0de\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/1995\">1995<\/a>\u00a0nos\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Estados_Unidos\">Estados Unidos<\/a>. Desde o seu lan\u00e7amento at\u00e9\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/2006\">2006<\/a>\u00a0(quando sua produ\u00e7\u00e3o foi extinta), o\u00a0<em>PlayStation<\/em>\u00a0vendeu mais de 103 milh\u00f5es de unidades\u00a0, superado pelo seu sucessor, o\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/PlayStation_2\">PlayStation 2<\/a>, com 150 milh\u00f5es de unidades comercializadas. Inicialmente o Play Station(separados mesmo) seria um leitor de CD-ROM para o\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/SNES\">SNES<\/a>, sendo produzido em conjunto com a\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Nintendo\">Nintendo<\/a>. Mas o acordo entre as empresas foi rompido. A SONY ficou furiosa com a decis\u00e3o.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o\u00a0<a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ken_Kutaragi\">Ken Kutaragi<\/a>\u00a0convenceu os executivos da SONY a continuar com o projeto. Foi a\u00ed que nasceu a divis\u00e3o SONY COMPUTER ENTERTAINMENT, com o objetivo de implementar no mercado, um novo console de videogame: O PlayStation. Mal sabia a Nintendo, que nascia ali, o seu maior rival no mundo do entretenimento eletr\u00f4nico. O PlayStation tinha como caracter\u00edstica marcante, a n\u00edvel de usu\u00e1rio, um leitor de CD-ROM, muitos jogos exclusivos, como FINAL FANTASY, da produtora SQUARE (Hoje SQUARE-ENIX)e grande quantidade de lan\u00e7amentos.<\/p>\n<p>J\u00e1 a n\u00edvel das produtoras, o console tinha extrema facilidade para se programar jogos novos, a SONY tinha uma pol\u00edtica amig\u00e1vel e a grande capacidade de armazenamento do CD-ROM (para a \u00e9poca). O PlayStation, tinha apenas 32 bits, frente ao Nintendo 64, que tinha 64 bits. Mas, nem por isso, o console se mostrou menos &#8220;valente&#8221;. O aparelho foi contemplado com jogos de grande sucesso, como o j\u00e1 citado FINAL FANTASY e suas continua\u00e7\u00f5es, RIDGE RACER, TOMB RAIDER, RESIDENT EVIL, DINO CRISIS, PARASITE EVE, GRAN TURISMO, CRASH BANDICOOT, entre muitos outros jogos.<\/p>\n<p>fonte: oul\/wikipedia<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante a\u00a0Develop Conference\u00a0que est\u00e1 acontecendo em Brighton (via\u00a0MCV),\u00a0Andrew House, presidente da Sony Computer Entertainment, contou algumas curiosidades sobre os prim\u00f3rdios&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":3137,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,22],"tags":[11,48,26,15,16,92,233,108],"class_list":["post-3134","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog","category-noticias","tag-game","tag-gamer","tag-gattai","tag-otaku","tag-otaku-gattai","tag-playstation","tag-ps1","tag-sony"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3134","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3134"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3134\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3139,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3134\/revisions\/3139"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3137"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3134"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3134"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/otakugattai.com.br\/og\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3134"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}